Tutorial pengeditan tombol keyboard dan mouse MuMu Player 12

Masalah umum
Masalah pencarian
Beranda / Fitur / Tutorial pengeditan tombol keyboard dan mouse MuMu Player 12
Catatan Instalasi
Pengecualian Instalasi
Bagaimana Memulai VT
Instal aplikasi
Internet
Operasi
Fitur
Game/APP
Lainnya
Tutorial pengeditan tombol keyboard dan mouse MuMu Player 12
Waktu pembaruan terakhir:

【Daftar isi】

1. Tambahkan mode tombol

2. Petunjuk konfigurasi utama

3. Pertanyaan yang sering diajukan

 

1. Tambahkan mode tombol

       Ada dua cara untuk menambahkan tombol:

             Pertama, klik dua kali tombol kiri mouse pada posisi yang perlu ditambahkan untuk menambahkan tombol "klik tombol" dengan cepat;

             Cara kedua adalah dengan mengklik "tombol kanan mouse" di tengah UI game tempat tombol tersebut perlu ditempatkan, perluas panel pemilihan tombol, dan klik tombol yang akan ditambahkan:


             Contoh penambahan kunci: Klik kanan posisi di mana kunci perlu ditambahkan untuk membuka panel pemilihan kunci, lalu klik kunci yang akan digunakan di panel kunci untuk menambahkannya ke posisi yang ditentukan;

 

2. Petunjuk konfigurasi utama

Klik tombol:

             Penting untuk mensimulasikan operasi klik dalam game, dan menambahkan tombol "klik tombol" pada UI game.

             Setelah menambahkan, tekan tombol keyboard atau mouse untuk mengatur nilai kunci. Tombol klik mendukung lebih banyak tombol, dan Anda dapat mengonfigurasi tombol yang sesuai dengan kebiasaan pengoperasian Anda.

 

Tombol kombo:

             Fungsi tombol klik dua kali adalah untuk mendukung jumlah klik berturut-turut yang ditentukan pada posisi yang sama.

             Pengeditan tombol: sisi kiri tombol mendukung pengaturan jumlah pukulan atau frekuensi berturut-turut. Perluas pengaturan tombol, Anda dapat menyesuaikan jumlah klik berturut-turut dan metode pengoperasian dalam pengaturan.


             [Kombo tekan lama] (default): Tekan lama tombol untuk melanjutkan klik, dan jumlah klik per detik adalah jumlah kombo yang ditetapkan.

             [Klik setelah tombol]: Klik tombol untuk segera memicu kombo, dengan kecepatan 20 kali per detik, dan berhenti setelah mencapai jumlah kombo yang ditentukan.

 

Tombol geser:

             Fungsi tombol geser adalah untuk mensimulasikan efek menekan dan menyeret yang lama.

             Setelah menambahkan kunci geser, diperlukan dua langkah:


             Langkah pertama adalah mensimulasikan permainan tekan dan seret yang lama, tahan tombol kiri mouse di layar dan seret untuk menghasilkan lintasan seret:

             Langkah kedua adalah mengatur nilai kunci dari kunci tersebut.

         

Pengaturan dukungan:

             Jalur garis lurus: Setelah dihidupkan, seret tombol dari titik awal ke titik akhir dalam bentuk garis lurus, abaikan jalur melengkung di tengah, dan kecepatannya lebih cepat;

             Waktu tinggal mulai: Mendukung pengaturan waktu untuk tetap berada di posisi awal, yang cocok untuk beberapa skenario pengoperasian yang memerlukan penekanan lama lalu menyeret.

 

Tombol arah:

             Seret dan letakkan di roda operasi game untuk mengoperasikan arah berjalan.

             Setelah menambahkan tombol, seret bingkai bertitik untuk menyesuaikan ukuran tombol. Penting untuk memastikan bahwa ukuran bingkai biru tombol arah sesuai dengan ukuran roda permainan.

 

Mode operasi dukungan:

             Kontrol Gesek: Mensimulasikan gesekan dari tengah roda untuk memicu arah.

 

  Kontrol klik: Beberapa permainan hanya perlu mengklik untuk memicu giliran, dan kontrol klik dapat digunakan.

Ketika "Kontrol Gesek" dipilih:

Sakelar [Arah Respons Lebih Cepat]: Saat dihidupkan, arah klik akan mencakup arah sebaliknya. Misalnya tekan dan tahan A, lalu tekan dan tahan D (tanpa melepas A), dan arahnya pas.

 

Klik kanan untuk berjalan:

Tambahkan ke roda arah permainan, gunakan mouse untuk menekan dan menahan untuk mengontrol arah gerakan, dan klik layar untuk secara otomatis berpindah ke posisi yang ditentukan, yang sering digunakan dalam game MOBA.

     

Tombol penglihatan:

             Ini biasanya digunakan dalam permainan menembak. Menambahkannya ke dalam game dapat menyeret posisi sudut pandang, dan bekerja sama dengan tombol api untuk mewujudkan penggunaan mouse untuk menggerakkan sudut pandang serta membidik dan menembak.

             Setelah menambahkan, silakan seret kotak persegi panjang untuk menyesuaikan rentang efektif rotasi sudut pandang, yang harus sesuai dengan rentang efektif yang dapat memicu pengoperasian rotasi sudut pandang dalam game.

 

Penyempurnaan didukung dalam pengaturan:

             Sensitivitas: 1~200% dapat disesuaikan, sesuai dengan kebiasaan pengoperasian pribadi

             Reset: Saat sudut pandang bergerak, gerakan mouse yang terus menerus dapat memicu tepi layar. Pada saat ini, secara otomatis diatur ulang secara default untuk mencapai efek menyeret sudut pandang secara terus menerus.

       Tombol serangan/tembak:

             Biasa digunakan dalam permainan menembak, menambahkan tombol pada posisi tombol serang/tembakan, dan menggunakan tombol kiri mouse untuk mengklik, dan perlu digunakan dengan tombol bintang.

             *Catatan: Tombol ini hanya mendukung tombol kiri mouse, tombol tidak dapat diubah, dan tidak akan berpengaruh bila tombol ditambahkan sendiri.

     

Pergerakan kamera:

             Ditambahkan ke posisi tempat permainan 

dapat memanipulasi pergerakan kamera, dan menggunakan keyboard atau mouse untuk mengontrol pergerakan kamera. Klik untuk berpindah jarak pendek, tekan lama tombol untuk menyeret sudut pandang secara terus menerus.

             Setelah tombol ditambahkan, tombol panah di sebelah keyboard kecil digunakan untuk beroperasi secara default, dan Anda dapat mengklik tombol tersebut untuk mengatur ulang tombol lainnya.


             Sisi kiri adalah penyesuaian sensitivitas, yang mendukung 1 ~ 200%, dan dapat disesuaikan dengan kebiasaan Anda sendiri.

 

Pengecoran Keterampilan:

             Skill/casting biasa digunakan, klik dan bekerja sama dengan mouse untuk melepaskan skill.

             Setelah casting skill ditambahkan ke tombol skill game, umumnya tidak perlu mengubah konfigurasi. Secara default, setelah skill casting dipicu, posisi mouse akan dikenali dan mantra akan dilemparkan sesuai dengan posisi mouse.

             Dalam pengaturannya, dapat diatur untuk karakteristik keterampilan yang berbeda:

             Arah pengenalan: Setelah dimatikan, posisi mouse tidak akan dinilai saat skill dikeluarkan, yang setara dengan mengklik;

           

Waktu casting:

                   "Lepaskan untuk melepaskan" - tekan dan tahan tombol, lepaskan tombol untuk mentransmisikan;

                   "Rilis segera" - tekan tombol untuk segera melepaskan;


                   "Rilis Manual"--Klik sekali untuk mensimulasikan menahan tombol casting, lalu klik tombol atau tombol kiri mouse untuk membaca mantra.

             Radius casting: Sempurnakan sesuai dengan jangkauan casting dari keterampilan yang berbeda. Jika posisi penunjuk mouse dari skill casting kurang akurat, kamu bisa mencoba menyesuaikannya.

             Radius casting rolet: Sempurnakan radius casting rolet sebenarnya dalam game. Jika skill tidak bisa dikeluarkan hingga titik terjauh, kalian bisa mencoba melakukan penyesuaian.

             Batalkan casting: Saat diaktifkan, kunci "batalkan casting" akan dibuat, seret kunci ke posisi batalkan casting. Saat merapal mantra, tahan tombol batalkan cast untuk membatalkan cast.

             Berhenti bergerak setelah pengecoran: Mengatur untuk menghentikan semua operasi pemindahan setelah pengecoran, untuk menghindari kesalahan pengoperasian karena arah. Dinonaktifkan secara default.

             Berjalan mengikuti arah casting: Jika tombol kanan tidak dikonfigurasi untuk berjalan, opsi ini dapat diaktifkan untuk membantu pergerakan.

 

3. Pertanyaan yang sering diajukan

1. Apa yang harus saya lakukan jika ada guratan merah pada tombol saat mengedit?

Ada konflik di tombol-tombolnya, dan perlu diperiksa apakah tombol-tombol yang dikonfigurasi diulangi. Misalnya, "W" dikonfigurasikan di tombol arah WASD dan tombol casting skill. Itu dapat disimpan secara normal setelah menghapusnya.


2. Apa yang harus saya lakukan jika tombol [Simpan] tidak dapat diklik?


Terdapat konflik kunci atau terdapat kunci dengan nilai kunci yang tidak dikonfigurasi dalam skema kunci. Silakan periksa apakah ada konflik atau tidak ada kunci yang dikonfigurasi. Jika Anda ingin menghapus skema, silakan hapus di [Manajemen Skema].

Kata kunci :

—  Apakah artikel ini berguna?  —

 dari  orang merasa terbantu

img

Maaf, kata kunci tidak ditemukan, silakan coba kata kunci lain.

Anda bisa:
1. Hubungi layanan pelanggan online Facebook: MuMu Player
2. Ikuti server discord dan hubungi layanan pelanggan: MuMu Player
3. Kirim email ke: support@mumuglobal.com
Memuat ...

Model motherboard komputer Anda:

Halaman ini adalah tutorial untuk mengaktifkan VT untuk motherboard ini.

Jika operasi Anda yang sebenarnya tidak sesuai dengan tutorial, silakan cari tutorial pengaturan yang sesuai untuk motherboard atau konsultasikan dengan layanan pelanggan.