Tutorial de edición de teclas de teclado y mouse de MuMu Player 12

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Tutorial de edición de teclas de teclado y mouse de MuMu Player 12
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【Tabla de contenido】

1. Agregar modo de botón

2. Instrucciones de configuración clave

3. Preguntas frecuentes


1. Agregar modo de botón

       Hay dos formas de agregar botones:

             Primero, haga doble clic con el botón izquierdo del mouse en la posición que desea agregar para agregar rápidamente el botón "hacer clic";

             La segunda forma es hacer clic en el "botón derecho del mouse" en el centro de la interfaz de usuario del juego donde se debe colocar el botón, expandir el panel de selección de botones y hacer clic en el botón que se agregará:

             Ejemplo de agregar una clave: haga clic con el botón derecho en la posición donde se debe agregar la clave para abrir el panel de selección de claves y luego haga clic en la clave que se usará en el panel de claves para agregarla a la posición especificada;


2. Instrucciones de configuración clave

Clic en el botón:

             Es necesario simular la operación de hacer clic en el juego y agregar una tecla de "botón de clic" en la interfaz de usuario del juego.

             Después de agregar, presione el botón del teclado o del mouse para establecer el valor de la clave. El botón de clic admite más botones y puede configurar los botones que se ajusten a sus propios hábitos operativos.

Botón combinado:

             La función del botón de doble clic es admitir el número especificado de clics consecutivos en la misma posición.

             Edición de botones: el lado izquierdo de la tecla permite configurar el número de pulsaciones consecutivas o la frecuencia. Expanda la configuración del botón, puede ajustar la cantidad de clics consecutivos y los métodos de operación en la configuración.

             [Combo de pulsación larga] (predeterminado): Mantenga presionado el botón para continuar haciendo clic, y el número de clics por segundo es el número establecido de combos.

             [Hacer clic después del botón]: haga clic en el botón para activar el combo inmediatamente, a una velocidad de 20 veces por segundo, y deténgase después de alcanzar el número establecido de combos.

Teclas deslizantes:

             La función de la tecla deslizante es simular el efecto de presionar y arrastrar durante mucho tiempo.

             Después de agregar la llave deslizante, se requieren dos pasos:

             El primer paso es simular un juego de presionar y arrastrar prolongadamente, mantener presionado el botón izquierdo del mouse en la pantalla y arrastrar para generar una trayectoria de arrastre:

             El segundo paso es establecer el valor clave de la clave.

Configuración de soporte:

             Seguimiento en línea recta: después de activarlo, arrastre la tecla desde el punto inicial hasta el punto final en forma de línea recta, ignorando la ruta curva en el medio, y la velocidad es más rápida;

             Tiempo de permanencia inicial: admite configurar el tiempo para permanecer en la posición inicial, lo cual es adecuado para algunos escenarios de operación que requieren presionar prolongadamente y luego arrastrar.

Teclas de dirección:

             Arrástrelo y colóquelo en la rueda de operación del juego para operar la dirección al caminar.

             Después de agregar un botón, arrastre el marco de puntos para ajustar el tamaño del botón. Es necesario asegurarse de que el tamaño del marco azul del botón de dirección sea coherente con el tamaño de la rueda del juego.

Modo de operación de soporte:

             Control de deslizamiento: simula deslizar el dedo desde el centro de la rueda para activar la dirección.

  Control de clic: algunos juegos solo necesitan hacer clic para activar el turno, y se puede usar el control de clic.

Cuando se selecciona "Control de deslizamiento":

Interruptor [Dirección de respuesta más rápida]: cuando está activado, la dirección del clic cubrirá la dirección opuesta. Por ejemplo, presione y mantenga presionado A, luego presione y mantenga presionado D (sin soltar A), y la dirección será la correcta.

Haga clic derecho para caminar:

Agréguelo a la rueda de dirección del juego, use el mouse para presionar y mantener presionado para controlar la dirección del movimiento y haga clic en la pantalla para moverse automáticamente a la posición designada, que a menudo se usa en los juegos MOBA.

Botón de vista:

             Se usa comúnmente en juegos de disparos. Agregarlo al juego puede arrastrar la posición del ángulo de visión y cooperar con el botón de disparo para realizar el uso del mouse para mover el ángulo de visión, apuntar y disparar.

             Después de agregar, arrastre el cuadro rectangular para ajustar el rango efectivo de rotación del ángulo de visión, que debe corresponder al rango efectivo que puede activar la operación de rotación del ángulo de visión en el juego.

 

El ajuste fino se admite en la configuración:

             Sensibilidad: 1~200% ajustable, según hábitos operativos personales

             Restablecer: cuando el ángulo de visión se mueve, el movimiento continuo del mouse puede activar el borde de la pantalla. En este momento, se restablece automáticamente de forma predeterminada para lograr el efecto de arrastrar continuamente el ángulo de visión.

       Botón de ataque/disparo:

             Comúnmente usado en juegos de disparos, agregue un botón a la posición del botón de ataque / disparo y use el botón izquierdo del mouse para hacer clic, y debe usarse con el botón de estrella.

             *Nota: Este botón solo admite el botón izquierdo del mouse, el botón no se puede modificar y no tendrá efecto cuando el botón se agregue solo.

Movimiento de cámara:

             Se agregó a la posición donde el juego puede manipular el movimiento de la cámara y usar el teclado o el mouse para controlar el movimiento de la cámara. Haga clic para moverse una distancia corta, mantenga presionado el botón para arrastrar el ángulo de visión continuamente.

             Después de agregar el botón, las teclas de flecha al lado del teclado pequeño se usan para operar de forma predeterminada y puede hacer clic en el botón para restablecer otros botones.

             El lado izquierdo es el ajuste de sensibilidad, que admite 1 ~ 200% y se puede ajustar según sus propios hábitos.

Lanzamiento de habilidades:

             Las habilidades/casting se usan comúnmente, haz clic y coopera con el mouse para liberar habilidades.

             Una vez que se agrega el lanzamiento de habilidades al botón de habilidades del juego, generalmente no es necesario modificar la configuración. De forma predeterminada, después de activar el lanzamiento de la habilidad, se reconocerá la posición del mouse y el hechizo se lanzará de acuerdo con la posición del mouse.

             En la configuración, se puede configurar para diferentes características de habilidades:

             Dirección de reconocimiento: una vez desactivado, la posición del mouse no se juzgará cuando se lance la habilidad, lo que equivale a hacer clic;

Tiempo de audiciones:

                   "Liberar para liberar": presione y mantenga presionado el botón, suelte el botón para emitir;

                   "Liberación inmediata": presione el botón para liberar inmediatamente;

                   "Liberación manual": haga clic una vez para simular que se mantiene presionado el botón de lanzamiento y luego haga clic en el botón o en el botón izquierdo del mouse para lanzar un hechizo.

             Radio de lanzamiento: ajuste según el rango de lanzamiento de diferentes habilidades. Si la posición del puntero del mouse de la habilidad de lanzamiento no es precisa, puedes intentar ajustarla.

             Radio de lanzamiento de la ruleta: ajusta el radio de la ruleta de lanzamiento real en el juego. Si la habilidad no se puede liberar hasta el punto más lejano, puedes intentar hacer ajustes.

             Cancelar transmisión: cuando esté habilitado, se generará una clave de "cancelar transmisión", arrastre la tecla a la posición de cancelar transmisión. Mientras lanzas un hechizo, mantén presionado el botón cancelar lanzamiento para cancelar el lanzamiento.

             Dejar de moverse después del lanzamiento: configúrelo para detener todas las operaciones de movimiento después del lanzamiento, para evitar un mal funcionamiento debido a la dirección. Deshabilitado por defecto.

             Caminar sigue la dirección del lanzamiento: cuando el botón derecho no está configurado para caminar, esta opción se puede activar para ayudar al movimiento.

3. Preguntas frecuentes

1. ¿Qué debo hacer si aparece un trazo rojo en la tecla al editar?

Hay un conflicto en los botones y es necesario comprobar si los botones configurados se repiten. Por ejemplo, "W" está configurada en el botón de dirección WASD y en el botón de lanzamiento de habilidades. Se puede guardar normalmente después de eliminar uno.

2. ¿Qué debo hacer si no se puede hacer clic en el botón [Guardar]?

Hay un conflicto de claves o hay claves con valores de clave no configurados en el esquema de claves. Verifique si hay un conflicto o si no hay ninguna clave configurada. Si desea eliminar el esquema, elimínelo en [Gestión de esquemas].

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