Azur Lane:Первые ракетные эсминцы

Azur Lane:Первые ракетные эсминцы

С ретрофитом китайские сестрички Ан Шан и Чан Чун становятся совсем новыми кораблями, поэтому будем рассматривать их вкупе со старыми и новыми скиллами, а так как они очень похожи друг на друга, то и одновременно двух сразу, а не по отдельности.

Ан Шан

An Shan Name Ship+: увеличивает статы FP, HIT и TRP на 25%, а EVA на 10% у всех кораблей типа Ан Шан.

Azure Dragon's Dance: получает возможность запуска одного ракетного удара на карте. Продолжительность пожара Ан Шан уменьшена на 3 секунды (один тик), а урон пожара уменьшен на 15%. Каждые 15 секунд стреляет специальным барражем, который при попадании накладывает на противников дебафф “раскол брони” на 6 секунд.

Чан Чун

Первые ракетные эсминцы, image #2

Mutual Assistance+: увеличивает статы FP, RLD и HIT для всех советских и китайских кораблей в эскорте на 12%, а также увеличивает статы FP, TRP и AA для всех советских и китайских кораблей в мейне на 12%.

White Tiger's Prance: получает возможность запуска одного ракетного удара на карте. Продолжительность пожара Чан Чун уменьшена на 3 секунды (один тик), а урон пожара уменьшен на 15%. Каждые 15 секунд стреляет специальным барражем, который при попадании накладывает на противников дебафф, повышающий входящий торпедный урон на 8% в течение 6 секунд.

玫瑰Как играть в Azur Lane на ПК с помощью MuMu Player?玫瑰

Оценка

Начнём с самого начала.

Первые ракетные эсминцы, image #3

Итак, вы прошли все этапы миниивента Happy_Chinese_Lunar_New_Year_2022, получили два украшения и сделали ретрофиты для Ан Шан и Чан Чун, но у обеих остался незакрыт последний узел.

 

Последний узел нужен для того, чтобы свободно переключать позицию эсминцев с эскорта в мейн и обратно. Да, ракетные эсминцы теперь можно ставить в мейн. За такой финт ушами они получают увеличение ХП в полтора раза, теряют ~20% EVA и получают скрытые бонусы в виде уменьшения любого получаемого урона на 20% и увеличения наносимого урона на 15%, если “скрыты” от противников – шкала обнаружения у них точно такая же, как у авианосцев, но работает ещё лучше, так как в отличие от авианосцев, которые часто раскрываются при каждом пуске самолётов, ракетные эсминцы могут спокойно весь бой сидеть в инвизе. Пуск ракет из мейна очень похож на артобстрел линкорами при том различии, что у эсминцев всего один пуск из четырёх ракет, тогда как у линкоров множественные залпы с гораздо большим уроном.

Какие могут быть плюсы от размещения эсминцев в мейне?

Первые ракетные эсминцы, image #6

Китаянки, стоя в мейне, на манер французов имеют прелоады в каждом бою, что делает их невероятно полезными в самых коротких боях, как, например, бои против элитных мобов на ивентовых картах (гуманоидные сирены). Так вы сможете экономить кучу времени на фарме ивентовых карт. Но, к сожалению, на этом все их плюсы заканчиваются.

А какие минусы от размещения в мейне?

Первые ракетные эсминцы, image #7

Самый главный минус – низкая сопротивляемость тач-урону в высоких мирах. Несмотря на бафф в виде уменьшения любого входящего урона и аномально высокий эвейд как для корабля мейна, авиация и шахидки игнорируют показатель уклонения и наносят повышенный и гарантированный урон кораблям мейна. Это значит, что 13-й мир для них крайне не рекомендуется ввиду наличия в нём огромного количества вражеской авиации, а в 14-й мир их лучше не брать, так как на этом этапе в мейн залетает большое количество как простых шахидок, так и “супершахидок” (кто там был, тот понимает, о чём речь. В гайде по 14 миру о них рассказывалось).

Кроме того, у эсминцев в мейне очень низкий продолжительный урон и зачистка экрана в целом, если сравнивать их с другими кораблями мейна. Как правило, в нашей игре авианосцы обладают превосходными качествами “чистильщиков экрана” от всего живого и неживого, а линкоры имеют огромный “таргет урон”, часто в дополнение к этому ещё и зачищающий один экран массивный барраж. Ракетные эсминцы кроме непосредственно прелоада ракетного удара и одиночного обстрела ракет раз в ~21 секунду не имеют ничего. У эсминцев очень низкий АА стат, что вкупе с плохой эффективностью ПВО и низким ХП даёт низкую сопротивляемость вражеской авиации; у эсминцев всего две базы ГК (которая в мейне выполняет роль ПМК) по 100% урона каждой с бонусом в 172-200 FP на 125лвл, когда у линкоров, как правило, три базы ПМК по 200% урона каждой с бонусом в виде 400-600 FP с возможностью установки пушек CL, что даёт низкую выживаемость эсминцам в 14 мире. Да, у них ещё есть свои барражи, но они не помогают против множества шахидок с 5к ХП. И самое главное: эсминцы проигрывают в уроне на длинной дистанции своим конкурентам – линкорам.

Повторю: с точки зрения эффективности ракетные эсминцы на позиции мейна хороши только на зачистках ивентовых карт в боях против элитных сирен, во всех остальных случаях позиционирование эсминцев в мейне – не самая здравая идея, только если вы сами понимаете, что делаете.

 

Что эсминцы получили на позиции эскорта и как работают новые ракеты?

А вот в качестве эскортников Ан Шан и Чан Чун получили многое. В ретрофите китаянки получают базу ГК MGM+1 ценой потери торпедной базы (из-за новой механики ракет, эта потеря ни на что не влияет), но вместе с этим эффективность слота ГК падает до 100%. Уже здесь некоторые, как я видел, роптали, что эсминцам “порезали” множитель урона, но нужно понимать, что 1х140% гораздо меньше, чем 2х100%, а это только урон с ГК. Кроме урона с ГК, MGM+1 косвенно апает урон с барражей. Так как китаянки считаются ганботами, благодаря баффу от недавнего обновления (16 сентября 2021 года прошли массивные таргетные баффы всех эсминцев в MLB, дающие различные улучшения в зависимости от их спецификации. Подробнее тут, мотайте вниз), им нужно вдвое меньше выстрелов для триггера барража. До ретрофита в условии прока барража было требование выстрелить 10 раз, то есть, при учёте баффа от артиллерийской специальности барражи будут выпускаться каждые 5 выстрелов. После ретрофита нужно выстрелить 16 раз, а после баффа нужно вдвое меньше выстрелов, то есть, 8, но у китаянок в ретрофите теперь две базы – два выстрела за раунд, а значит, барражи будут выпускаться каждые 4 раунда стрельбы против 5 до ретрофита. Надеюсь, не запутал. Также поднялся ряд статов: +40 FP, что очень много для эсминца, +80 TRP (почему это важно, расскажу ниже) и +50% к множителю торпедного урона.

Теперь о самих ракетах.

На карте при нажатии на тактическую кнопку вы увидите значок ракеты – это вторая способность эсминцев на ракетный удар по скоплению вражеских нодов размером 3х3 клетки, которая работает как аналог превентивного удара мяуфицеров или активной охоты подлодок, при этом ослабление с мяуфицеров/подлодок+ракетного удара может стакаться вплоть до суммарного ослабления в 25%, но одинаковые ослабления, как два ракетных удара по одному и тому же противнику не стакаются. Также, ракетные удары не работают по боссам. Если вы не видите значка ракетного удара, тогда переключите флот на тот, в котором у вас стоит ракетный эсминец.

В бою эсминцы теряют возможность контролируемого пуска ракет и пускают их по кулдауну примерно каждые 21-23 секунду. Особенности ракет:

— Ракеты доворачивают к противнику как магнитные торпеды;

— Ракеты могут пройти через любые преграды к выбранной цели, даже если та находится на другом краю экрана и даже сквозь других противников;

— Ракеты перенимают все бонусы и особенности торпед, то есть все множители урона с TRP стата и соответственно урон ракет можно увеличить торпедными бафферами. По сути, ракеты — летающие торпеды. Кроме того, у ракет и совершенно другие модификаторы урона по броне: если торпеды наносят наибольший урон по тяжёлой броне и наименьший по лёгкой, то ракеты наоборот наносят больший урон по лёгкой и меньший по тяжёлой: модификатор ракет 130%/110%/80% по лёгкой, средней и тяжёлой соответственно.

Вкупе с особенностью ганботов наносить высокий урон по противникам с лёгкой бронёй, уже можно делать вывод, что новые ракетные эсминцы – лучшие ганботы на данный момент против врагов с лёгкой бронёй. В отличие от других ганботов, у которых остаются бестолковые торпеды, китаянки получили мощные ракеты, которые всё так же скейлятся от TRP стата, но наносят максимальный урон по лёгкой броне. Но, как и у всех ганботов, у ракетных эсминцев есть один недостаток: их невозможно эффективно усилить другими бафферами на манер баффа Лондона или Ляйпциг.
…или можно?
Сёстры Ан Шан отлично дополняют друг друга: Ан Шан баффает себе и сестре FP, HIT и TRP, повышая урон с ГК, ракет и барражей, а Чан Чун баффает себе и сестре FP, HIT и RLD в эскорте, повышая урон с ГК. Не ставить их вместе как минимум неразумно. В третий слот эскорта также стоит рассматривать топового ганбота, желательно баффера. Лучшим кандидатом будет Юдачи, которая сама по себе обладает высоким уроном с ГК, способностью танковать, а её 30-секундный бафф торпед, внезапно, станет полезным в коротких боях на нодах, сильно увеличив урон от первого пуска ракет примерно на 22 секунде.

 

Вывод

Ретрофит подарил нам двух топовых ганботов без каких-то особых минусов. Мы получили буквально аннигиляторов лёгкой брони с новой механикой смены позиционирования, которую Манжу наверняка ещё будут использовать на новых будущих кораблях.

Эквип
Позиция в эскорте

Как топовым ганботам ставим только самые лучшие и самые ДПСные пушки в ГК из имеющихся. Twin 130mm (B-2LM) имеет лучший ДПС по лёгкой броне, Single 138.6mm (Mle 1929) отличный ДПС по лёгкой с некоторым шансом поджечь противника, Twin 114mm (QF Mk IV) отличный твин как баланс в скорострельности и ДПСа, а Twin 128mm/45 SK C/41 будет лучшим выбором в высокие миры при стрельбе по скоплениям противников, ибо за счёт пробития её потенциальный урон увеличится в два раза.

SY-1 Anti-Ship Missile

Одну ракету можно было получить на почту по убийству серверного босса на ивенте Joint Battle Mystery Investigation, вторую ракету нужно купить в кор-шопе за 800 валюты с хардов. В принципе, в ретрофите вы ничего другого в слот торпед китаянкам и не поставите.

По ПВО есть отдельная объёмная статья.

В ауксы можно ставить как предметы на усиление артиллерийского урона, так и торпеды для буста ракет. Несмотря на то, что ракеты у Ан Шаней в эскорте не имеют прелоада, они остаются достаточно сильными, чтобы считаться с их уроном. Для живучести и одновременно урона стоит закинуть Печать четырёх богов, которая и ХП даст и АоА барраж усилит на треть общего урона.

 

Кстати, воплощения двух богов у нас уже есть. Ждём ещё двух…

 

Позиция в мейне

Первые ракетные эсминцы, image #20

В «ГК» бескомпромиссным выбором будет Twin 128mm/45 SK C/41, так как этот твин обеспечит лучшую защиту на случай случайной шахидки.

Первые ракетные эсминцы, image #21

Во второй слот, которым мы будем пускать ракеты вручную в начале каждого боя и каждые 20+ секунд после, без вариантов ставим SY-1 Anti-Ship Missile.

Выбор ПВО не меняется.

Первые ракетные эсминцы, image #22

И в ауксы в случае расположения в мейне рекомендуется две радужных торпеды для повышения урона от ракет.

玫瑰Как играть в Azur Lane на ПК с помощью MuMu Player?玫瑰

лучшие игры

тенденция Более >
Вы могли бы Более >
Последние новости Более >