Ni No Kuni: Cross Worlds — Lista de níveis de todas as classes

26/05/2022

Ni No Kuni: Cross Worlds — Lista de níveis de todas as classes

Ni no Kuni: Cross Worlds é um MMO móvel ambientado no mundo imaginativo da aclamada série JRPG. No jogo, os jogadores podem escolher entre uma variedade de classes diferentes com habilidades únicas para lutar neste admirável mundo novo. Cada uma dessas classes de personagens vem com várias habilidades que podem ajudar o jogador a reconstruir seu reino saqueado.

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Em um esforço para ajudar os novos jogadores a decidir qual classe priorizar, reunimos esta lista de níveis e um guia para cada um. É provável que, se você normalmente joga como tanque ou curandeiro em outros jogos, decida ficar com o que está familiarizado, mas se estiver interessado em se aventurar na sua zona de conforto, este é o lugar para você.

Ni No Kuni: Cross Worlds — Lista de níveis de todas as classes

Ni no Kuni: Guia de Classe de Mundos Cruzados e Lista de Nível
Em Ni no Kuni: Cross Worlds, os jogadores podem escolher entre cinco classes diferentes: The Swordsman (DPS), The Witch (DPS), The Destroyer (Tank), The Rogue (Support) e The Engineer (Healer).

O Espadachim

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O Espadachim é o tipo “protagonista”. Ele pode lidar com ataques rápidos com uma lâmina de uma mão que pode fazer os inimigos se arrependerem de se envolver com você em primeiro lugar. As habilidades únicas do Espadachim incluem:

Flash, que desencadeia uma série de ataques rápidos que desaceleram os inimigos em 20% por 3 segundos.
Flying Slash, um ataque oscilante que causa dano e desacelera os inimigos em 15% por 3 segundos.
Spinning Swords, onde o Swordsman gira para frente e para trás, dizimando os inimigos.
Magical Sword Cut, que é a Ultimate Ability do Swordsman. Ele se manifesta como um corte gigantesco que causa dano massivo contra os inimigos.
O Espadachim tem uma série de habilidades passivas que ajudam a impulsionar o grupo, incluindo:

Chamada de Defesa, que permite que ataques normais aumentem a defesa do grupo.
Last Stand, que aumenta seu ataque enquanto reduz o dano.
Fortaleza, que aumenta a defesa e pode acumular até seis vezes.
Death Seal, que permite que ataques normais aumentem o ataque, além de infligir um atordoamento a cada 30 segundos.
Blind Attack, que aumenta o dano contra inimigos cegos.

 

A bruxa

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A Bruxa é um personagem de médio a longo alcance que se especializa em causar toneladas de dano. Eles empunham uma lança voadora e podem se adaptar à maioria das situações. As habilidades únicas da Bruxa incluem:

Piercing Storm, onde a Bruxa lançará sua lança na direção do inimigo.
Dancing Spear, um ataque aéreo que evolui para um movimento giratório que causa dano insano enquanto também fornece um escudo protetor até que o ataque seja concluído.
Lança da Tempestade, outro movimento giratório que causa dano e desacelera os inimigos em 20% por 3 segundos.
Chuva de Lanças, que é a Habilidade Suprema da Bruxa. Ele se manifesta como uma legião de lanças que chove do céu, causando dano ridículo contra os inimigos.
A Bruxa tem uma série de habilidades passivas que ajudam a impulsionar o grupo, incluindo:

Rapid Stream, que dá aos ataques normais a chance de aumentar a velocidade do grupo.
Armor Crash, que permite que ataques normais reduzam a defesa inimiga por 6 segundos e pode acumular até cinco vezes.
Bright Mirror, que permite maior dano e acertos críticos garantidos a cada 8 ataques básicos.
Final Illusion, que aumenta temporariamente a defesa para personagens com menos de 20% de HP.
Manobras de Emergência, que permitem uma chance de aumentar a evasão, e podem acumular até cinco vezes.

 

O destruidor

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O Destruidor é um personagem bárbaro/tanque clássico que empunha um martelo gigantesco. As habilidades únicas do Destruidor incluem:

Full Swing, uma habilidade de girar para ganhar que causa dano.
Brutal Strike, onde o Destroyer balança seu martelo duas vezes, causando dano contra os inimigos.
Ground Slam, uma habilidade aérea onde o Destroyer bate em inimigos desavisados.
Hammer of Fury, que é a Ultimate Ability do Destroyer. Ele se manifesta como um martelo gigante que esmaga os inimigos, causando dano ridículo contra os inimigos.
O Destruidor tem uma série de habilidades passivas que ajudam a impulsionar o grupo, incluindo:

Just Guard, que oferece uma chance de reduzir o dano por sete segundos.
Alma Indomável, uma habilidade de cura automática que restaura a saúde quando é reduzida para menos de 20%.
Juramento de Vingança, que aumenta a defesa, velocidade de ataque e velocidade de movimento ao receber grandes danos.
Counter Slow, que oferece uma chance de reduzir a velocidade de ataque e a velocidade de movimento do inimigo.
Stand Firm, que oferece uma chance para cada ataque inimigo não levar mais de 50% da saúde.


O Ladino

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O Ladino é um atacante à distância que também pode funcionar como suporte para aumentar a eficiência do grupo. As habilidades únicas do Rogue incluem:

Chuva de flechas, que faz chover flechas em seus inimigos.
Multi-Shot, que afasta os inimigos atirando para frente em um cone.
Evasion Shot, que atira para frente em uma linha, enquanto se esquiva para trás.
Spirit Arrow, que é a Ultimate Ability do Rogue. Ele se manifesta como um grande espírito lançando uma flecha em inimigos desavisados, causando dano ridículo contra os inimigos.
The Rogue tem uma série de habilidades passivas que ajudam a impulsionar o grupo, incluindo:

Quick Move, que aumenta a velocidade de ataque e movimento por uma duração de cinco segundos a cada cinco ataques.
Burst Charge, que aumenta o medidor final do grupo.
Barrier Breaker, que aumenta o dano contra inimigos infligidos com lentidão ou que tenham uma barreira.
Inimizade, que aumenta o dano recebido e aumenta o dano recebido por cinco segundos.
Death Hunter, que aumenta o dano quando alvo de inimigos. Pode empilhar até sete vezes.

 

O engenheiro

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O Engineer é um atacante à distância que também pode funcionar como curador para manter o grupo vivo. As habilidades únicas do Engineer incluem:

Burst Coil, que é um ataque aéreo que causa dano e inflige um stun de um segundo aos inimigos.
Elemental Blast, que libera o elemento de sua arma em uma linha, causando dano e desacelerando os inimigos em 15% por 2 segundos.
Bala Explosiva, dispara uma bala em uma linha, causando dano AoE.
Artillery Strike, que é a Ultimate Ability do Engineer. Ele se manifesta como uma dupla de canhões que causam dano ridículo contra os inimigos.
O Engineer tem uma série de habilidades passivas que ajudam a impulsionar o grupo, incluindo:

Protection of Light, que oferece uma chance de ganhar uma barreira, o que aumenta seu ataque após sua conclusão.
Pure Medic, que aumenta as habilidades de cura tanto de você quanto de seus familiares.
Conversion, que irá curá-lo além do seu HP máximo, convertendo qualquer HP em excesso em uma barreira.
Truque Rápido, que oferece uma chance de reduzir o tempo de recarga de habilidades em 1 segundo a cada 15 segundos.
Barrier Mastery, que permite ao Engineer ganhar resistência contra o controle de multidões quando uma barreira está em jogo.

 

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