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에뮬레이터에서 카메라 무빙을 하는 방법
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일부 게임에서는 원근감을 체현하고 회면ㅇ,ㄹ 회전할 수 있지만 앱플레이어에서 해당 기능들이 체현되지 않는것을 발견할 수 있습니다. 해당 경우 이하 안내에 따라 시도하여 유사한 기능으로 체현해보세요.
방법 1: 2.5D 게임에 적합하며 아래 그림과 같이 키 설정(Android 휴대폰에서 두 손가락의 조작)으로 달성할 수 있습니다.
그림에서 Q 버튼은 마우스 왼쪽 버튼을 길게 누른 상태에서 드래그하여 생성됩니다.
방법 2: 미리 구성된 키(예: ctrl)를 눌러 마우스 포인터를 숨기고 마우스를 사용하여 카메라 패닝을 활성화하고 동일한 버튼을 다시 눌러 포인터를 표시하고 마우스 카메라 패닝을 비활성화합니다.
방법 3: 마우스를 가져가는 동안 마우스 오른쪽 버튼을 계속 눌른 상태를 지속하세요.
방법 4:
키보드 및 마우스 구성 패널에 들어가 "카메라" 버튼을 게임 화면(보통 오른쪽 상단)으로 드래그한 다음 이동 감도를 원하는 대로 조정합니다. 그런 다음 키보드의 아무 키(예: ↑)를 눌러 버튼에 바인딩합니다. 키를 설정한 후 키를 누르면 마우스나 손가락으로 패닝하는 것과 같습니다.
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