Guía del evento Luffberry Chess de Girls' Frontline

24/02/2022

Guía del evento Luffberry Chess de Girls' Frontline

Luffberry Chess es un juego de caja de arena creado por el Grupo de Programación Especial Griffin en el Área S09. Derivado de un famoso juego de ajedrez de finales del siglo pasado, el aspecto divertido y estratégico de Luffberry Chess lo hace muy popular entre los comandantes Griffin. Puede haber un máximo de 4 jugadores en un juego.

Desde 22/2 hasta 19/4 en Girls Frontline también se celebra el evento de Luffberry Chess. Vamos a ver los detalles.

Después de abrir la página del evento, podemos ver tres botones en la pgina superior: Simulation, Quick Add, y Tournament. Primero, en Simulation juega contra tres jugadores de la computadora; adecuado para nuevos jugadores que quieren aprender las reglas del juego. Y solo después de jugar una vez en Simulation, puede jugar en otros dos modos. Segundo, en Quick Add cree su propia sala de juegos personalizada, a la que otros Comandantes pueden ingresar al azar o mediante una invitación de identificación; adecuado para Comandantes que quieren jugar con amigos. Tercero, en Tournament, combina al azar con otros tres Comandantes en un juego y acumula puntos según el resultado; adecuado para Comandantes competitivos.

A continuación, vamos a ver las reglas de Luffberry Chess.

1. Cuando esté en una sala de juegos, haga clic en los otros comandantes en la lista de jugadores que se muestra en la esquina superior derecha para acceder a sus tarjetas de identificación o pídales que abandonen la sala (solo aplicable al creador de foom)

2. Cuadrículas básicas que componen el tablero. Los colores de las cuadrículas están dispuestos en función de la secuencia de acción de las facciones. Cuando una pieza entra en una cuadrícula del mismo color que su facción correspondiente, activa el beneficio Turbo y puede avanzar una cierta distancia. La distancia adicional que puede moverse una pieza está determinada por su estadística de distancia turbo (el turbo solo se puede activar una vez por turno).

3. Cuando una pieza está en un Helipuerto del mismo color que su facción correspondiente, invoca un Chopper Lift y puede viajar rápidamente a través de una cierta distancia.

4. La cuadrícula donde se despliegan por primera vez las piezas de ajedrez. Cada vez que una pieza vuelve a alcanzar su cuartel general original, el jugador gana 2 puntos.

5. Hay una diferencia entre el rango de ataque estándar de una pieza y su rango de ataque de habilidad. Tenga esto en cuenta cuando haya un giro brusco en el terreno.

6. Una pieza solo puede atacar a un objetivo que esté directamente delante con su ataque estándar.

7. Una pieza puede atacar cualquier objetivo que esté dentro de un abanico de 120° por delante con su habilidad.

 

Las anteriores son las reglas principales de este evento, dese prisa para entrar al juego y disfrutarlo.

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